只是这个时候,唐纳没有功夫去细想这些,他正在和时间赛跑。
整本书的第三部分,终于到了他最感兴趣的内容——简述魔法模型。
这一部分的开头,居然描述了一个唐纳最熟悉的实验。
结论也是唐纳曾经得出的那个:三元魔法和四元魔法的威力是完全一样的。
这本书上对于造成这个现象的原因,只说了一句“无从得知”,然后花了大量篇幅,来解释如何运用这个现象,来增强魔法威力。
书上罗列了大量的数据来说明:两个三元魔法,威力比一个六元魔法要大一些;十个三元魔法,威力比三十元魔法要大得多。
所以得出一个结论,以三角形结构,作为魔法结构的模(唐纳是第一次接触这个魔法词汇),是最经济的。
但是,书上又说到,虽然使用三角形作为模,可以最大限度的发挥魔法威力,但是在施展魔法时,使用的模数量越多,魔法威力就越分散。所以,当施法目标是单一对象的时候,就不能使用三角模,而是要用五边形甚至正十七边形作为模。
然后在这个地方,书上还简述了后两种奇数多边形的尺规作图方法。
唐纳看到这里,不由得眉头微皱,为了提升那么一点点魔法威力,要将魔法拆解得这么散,真的有必要吗?
不过,书籍编撰者就像是猜到了他的疑问一样,用一句最简单的话,就解决了他的疑问——单一正多边形基础攻击魔法,只适用于低级魔法师阶段,一旦升至青鸟法师以上,一次简单的魔法就要调动上千个神元来构建,如果不使用模的结构,那么施展魔法将会变得极为困难。
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