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在北美旧金山,小霸王游戏公司打了一个开门红。
不敢说是一个漂亮的登陆站,但至少开局相当令人满意。
能否借着竞争对手毫无招架能力的时间差,快速占领竞争对手无法触及到的市场份额,同时还要想尽一切办法从竞争对手的手中掠夺订单。
只有把竞争对手街机订单量的一半以上抢在自己手中,才有可能在这个时代存活下来。
在眼下的时代,虽然有各种各样的媒体,电视直播也相当发达。
但是,一个外来的品牌,想要在全美获得成功,不仅仅要依靠过硬的性能,还要依靠强大的营销队伍。
而想要营销,必须要足够的广告费用进行支持。
“这些钱,你不用转到总公司的账上,就当是你在北美开拓业务的资金。
刚好,你可以利用这笔钱,把公司的架构搭建完整。
记住,千万要记住,所有的资金往来必须合法合规。
你之前没有经商的经历,我担心你可能会在某些事情上阴沟里翻船。
要马上给公司搭建合规的财务人员,同时马上聘请法律顾问。
现在聘请的法律顾问,可以便宜一些,同时也不需要对方在公司担任职务。
只需要做每次决定之前,跟这些法律顾问咨询一下,避免踩到不必要的陷阱。
等到公司的规模再大一些之后,一定要聘请常驻公司的法律顾问。
还有,千万不要再你所在的地区偷税漏税。
你所在的国家,他们可以容忍一切,但绝不容忍偷税漏税。”当赵平给赵安再次打电话的时候,赵安对这位三哥进行了仔仔细细地叮嘱。
毕竟是毫无经商经验的菜鸟,而且一上来就玩儿难度最大的消费市场。
即便赵平小心翼翼,也难免会踩一些不必要的陷阱。
哪怕多花一些法律咨询的费用,以及招聘的财务人员都开一些工资,也要保证每一笔的支出都合法合规。
赵安之所以如此谨慎,就是担心自己的竞争对手从中作梗。
竞争对手现在在技术上短时间无法追赶,这就造成市面上同类产品只有小霸王游戏公司可以提供。
虽然不能说已经达成了垄断地位,但是至少在未来半年内,小霸王游戏公司可以非常从容自在的攻城略地。
赵安并不在意雅达利跟其他游戏机品牌在硬件上进行追赶,毕竟现在北美地区的芯片设计跟生产,其能力在全球首屈一指,即便是以半导体发家的霓虹国,至少在眼下这一年还没办法实现超车。
被追赶只是时间问题,甚至用不了多久就会被超越…
赵安甚至已经做好了被超越的心理准备,毕竟国内的生产技术环节,在工艺上还需要解决大量的技术难题。
在工艺水准还无法与之匹敌抗衡的情况下,能取得现在的成就,赵安就已经非常的开心。
至少在眼下的年代,大家的工艺水准并没有差距很大。
即便是在实验室内的技术,也不过相差5~7年而已。
而落地到实际的工厂之中,大家的技术绝对不会超过5年的差距。
这就给了赵安机会,可以凭借自己设计出来的芯片,在眼下的市场环境中从容不迫的争取利益。
一旦双方的工艺水平出现巨大的落差,这就会处于全面的被动。
即便赵安手中有强大的芯片设计软件,也不可能弥补工艺上的巨大落差。
一个2000左右的奔腾4处理器,使用的工艺是90纳米!
倘若面对的竞争对手,是一枚刚刚量产的22纳米芯片!
就算赵安有领先对方的设计能力,也不可能弥补工艺水准上的性能差。
好在,眼下的时代,是一个相当好的历史窗口。
除了不担心硬件被反超之外,赵安更不担心在软件上的超越。
手上所拥有的这些游戏,任何一款都是经过时代层层过滤过的精品。
《街头霸王》《拳皇》《傲剑狂刀》《合金弹头》《三国》《西游》,任何一款产品都经历过十几亿玩家的筛选。
如果不是得到了这些玩家的肯定,怎么可能一代又一代推出后续产品。
就像好莱坞的电影一样,一旦有一部出现了票房大翻车,整个系列电影或许就此终止。
虽然《傲剑狂刀》跟《西游》感官上明显不如另外4款游戏,在全球的影响力。
但是,至少在眼下的年代,当整个行业所推出的游戏连《小蜜蜂》跟《吃豆人》都无法超越的时候。
《傲剑狂刀》跟《西游》绝对是降纬打击式的存在。
哪怕跟另外4款产品相比,在玩家心目中的影响力稍显逊色。
甚至就连《三国》很可能在全球的影响力,也比不过《合金弹头》一半儿的肯定。
但是在亚洲范围内《三国》绝对有底气跟《合金弹头》掰掰手腕。
即便赵安在未来一年内,甚至是两年内都不推出任何的新游戏,眼下的各家公司也拿不出能够超越这6款游戏的产品。
正是凭借这种超越历史的经典,才让赵安有足够的时间跟空间,用游戏机挣到的钱去提升国内的研发能力。
只要不被世界顶尖技术抛离,赵安就可以一直凭借游戏机这个载体,带着种花家的半导体产业披荆斩棘。
甚至到了90年代中后期,赵安还可以通过显卡,内存,固态硬盘大杀四方。
到时候,赵安也会设计生产完完全全属于自己的处理器芯片,以及属于自己公司的操作系统。
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