此时,摆在任天堂面前只有两条路可走。
要么接受50美金的报价,直接推高新产品的最终售价。
要么选择放弃游戏机市场,公司不再考虑在这条赛道上投资。
犹豫再三,公司还是决定对电子游戏进行投资。
当公司决定继续投资时,新的问题也扑面而来。
由于市面上因为小霸王游戏公司的存在而发生了重大变化,就连老牌儿龙头公司雅达利都无力抗衡,因此在做出这项决定之后,公司急需要一个100%可以盈利的方案。
任天堂即便不使用商业间谍,也能想到雅达利也在紧锣密鼓的推出新方案。
到时候,市面上就会出现两款16位家用主机。
再加上任天堂推出来的新产品,三款16位家用主机会让游戏消费市场显得很拥挤。
而随着小霸王名气越来越大,尤其是小霸王在游戏产品上获得了越来越多人的认可。
因此,即便不考虑新产品的售价,至少也应该考虑随着新产品一起发售的游戏,是否能够得到消费者的认可。
如果没有几款足够吸引消费者眼球的游戏,再加上游戏机的最终售价还要高于小霸王游戏公司。
这会导致产品毫无竞争力,生产多少就会亏损多少。
此刻,任天堂游戏公司遭遇到了跟雅达利游戏公司一样的困难。
硬件困扰大家的无非是售价问题,而软件则会影响到游戏机能否卖出去。
如果糊弄消费者,弄一些精美的虚假画面张贴在游戏卡带的外包装,或许可以短暂的提升销量。
但是,一旦消费者的反馈传遍整个市场,人人都得知这些游戏卡带都属于挂羊头卖狗肉,那么游戏公司就会面临信用危机。
当人人都得知任天堂的游戏不好玩儿,明显属于圈钱诈骗,那么以后即便做出精品游戏,也很难再得到消费者的认可。
所以,新产品上市时,随机附赠的几款免费游戏一定要足够精品化,确保消费者给出满意的赞许。
即便跟小霸王游戏公司进行横向对比,也至少保证100分标准一下,任天堂游戏能够得到85分以上的水平。
想法很简单,操作起来却发现很难。
任天堂很快把公司所有做游戏设计的人员全部集合起来,甚至放弃了在街机平台上付出过的努力。
全部人员开始备战新家用主机的发行,务必要在新家用主机正式销售之前,拿出5款随机赠送的免费游戏。
这5款游戏,必须要走精品化路线,必须要跟小霸王游戏公司有一战之力。
上来就是如此高的要求跟标准,这让公司内所有设计游戏的人员感到压力。
此刻,就连大名鼎鼎的宫本茂,超级玛丽的创造者,都在眉头紧锁不知如何应对。
此刻的他,为了寻找灵感,同时也为了知晓公司定下的标准。
而这个标准是以小霸王游戏为标准,必须要达到小霸王游戏满分100分,大家拿出手的作品必须在85分以上。
因此,在家里面早已经买了一台小霸王游戏公司出品的红白机。
只不过,在玩这几款游戏的时候,尤其是在玩儿那一款吃蘑菇就会长大的游戏时,整个人有一种说不清道不明的感觉。
这种感觉,就仿佛这游戏好像是自己设计的一样。
无论是游戏的节奏,还是游戏的创意,以及突然间闪出的某一个画面,仿佛大脑中很早以前就见到过一样。
最开始,宫本茂还以为自己是压力过大。
然而,随着玩这款游戏的时间越来越长,尤其是最后完成了彻底通关之后,宫本茂的这种感觉越来越强烈。
随着这种情绪挥之不去,宫本茂的大脑中乱成了一团,根本没有好的游戏创意可言。
每一次大脑中闪过一些灵感时,却发现在这款游戏中已经被实现。
如果现在使用这些灵感,这就等同于抄袭小霸王游戏公司的这款游戏。
无奈之下,只好跟公司请了两天假,想要好好冷静休息一下再继续游戏的设计。
就连宫本茂都找不到灵感的情况下,公司内的其他人更是毫无收获。
在这样的局面下,任天堂不得不面临着上市销售时,因为没有好游戏吸引玩家,而导致销量极为惨淡的事情发生。
也就在此时,既然自己设计游戏找不到出路,于是有人提议干脆兼容小霸王游戏公司推出的游戏卡带。
至少这个方案,可以保证公司产品上市销售之后,有庞大的潜在消费者。
只要在成本上加以控制,确保公司出品的游戏机能够低于小霸王到红白机,凭借价格上的优势,再加上可以兼容小霸王游戏公司的游戏卡带,如此一来至少不会出现销售惨淡的状况。
对于这条建议,公司并没有马上拒绝,但是也没有马上同意。
一旦采用了此等方法,就意味着公司在冒险走一条更为艰难的路。
表面上看,游戏机上市之后,因为可以兼容小霸王游戏公司的卡带,只要价格低点肯定能够卖出去。
但是,如果被小霸王游戏公司起诉侵权,将来很可能要面临着赔偿。
再加上,高傲的任天堂并不希望靠着抄袭走出第1步。
高层每一天都渴望游戏开发团队给出一个让人惊喜的信号。
可是,随着16位主机正式定型即将展开大规模量产时,是依旧没能拿出一款让大家满意的游戏,此刻时间已经不站在任天堂的一边。
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